Electronic Arts (EA), ünlü yaşam simülasyonu oyunu The Sims’in beyaz perdeye taşınacağını doğruladı.
Electronic Arts (EA), ünlü yaşam simülasyonu oyunu The Sims’in beyaz perdeye taşınacağını doğruladı.
Electronic Arts (EA), 17 Eylül Salı günü düzenlediği yatırımcı konferansında, uzun süredir gündemde olan bu projeyi doğruladı. Film, Margot Robbie’nin yapım şirketi LuckyChap tarafından üretilecek ve ünlü yönetmen Kate Herron tarafından yönetilecek.
EA, Amazon MGM Studios ile iş birliği yaparak The Sims evrenini beyaz perdeye taşıyacak. Şu an için filmin çıkış tarihi açıklanmış değil; ancak proje, oyunun detaylarını ve evrenine özgü unsurları öne çıkaran bir yapım olarak tanımlanıyor.
France TV Info’nun haberine göre Kate Gorman, EA’nin hedefinin, tıpkı Margot Robbie’nin yapımcılığını üstlendiği ve gişe rekorları kıran Barbie filminde olduğu gibi, geniş kitleler üzerinde güçlü bir etki bırakmak olduğunu belirtti. Son dönemde, video oyunlarından sinemaya uyarlanan yapımlar büyük başarılar elde etti. Özellikle, Nintendo’nun klasik kahramanı Mario’nun maceralarını anlatan Super Mario Bros. filmi, 2024’ün en büyük ticari başarılarından biri oldu. Sega’nın ikonik karakteri Sonic ve The Last of Us dizisi gibi yapımlar da Hollywood’un bu alandaki başarılı adaptasyonları arasında yer alıyor.
Millenials onunla büyüdü
İlk olarak 2000 yılında piyasaya sürülen The Sims oyunları, dünya genelinde 200 milyondan fazla kopya satmayı başaran bir fenomen. Oyunculara geniş bir kişiselleştirme ve özgürlük alanı sunan bu oyun serisinde, kullanıcılar karakterlerin dış görünümünden evlerindeki mobilyalara kadar her şeyi detaylandırabiliyor. Aynı zamanda, ilişkiler ve yaşam tarzları üzerinde kontrol sağlayarak, sanal bir yaşam deneyimi sunuyor. Oyun, ilk versiyonundan itibaren toplumsal normların dışında bir özgürlük sundu; örneğin, ilk oyundan itibaren eşcinsel ilişkilere yer verildi ve The Sims 2 ile erkek karakterlerin hamile kalabilmesi gibi özellikler oyuna eklendi.
The Sims serisi, 2000 yılında Will Wright tarafından yaratılan ilk oyunla video oyun dünyasına adım attı. Oyun, oyunculara sanal karakterler yaratma ve onların yaşamlarını yönetme fırsatı sundu. Bu yenilikçi yaklaşım, oyuncuların evler inşa etmelerine, ilişkiler kurmalarına, kariyer seçmelerine ve çeşitli sosyal etkileşimlerde bulunmalarına olanak tanıdı. The Sims’in başarısı, karakterlerin kişiselleştirilebilirliği ve açık uçlu oynanışı ile büyük bir ilgi topladı.
İlk oyunun ardından gelen The Sims 2 (2004), daha gelişmiş grafikler ve karakter derinliği sundu. Oyuncular, karakterlerin yaşlanmasını, aile kurmalarını ve nesiller boyunca hikayelerini devam ettirebilmelerini sağlayarak daha dinamik bir yaşam simülasyonu deneyimi yaşadılar. Sims 3 (2009) ile daha geniş ve kesintisiz bir dünya sunuldu, bu da oyunculara özgürlük ve keşif imkanı tanıdı. Sims 4 ise (2014) daha modern grafiklerle geldi, ancak oyun başlangıçta içerik eksikliği ve çevresel etkileşimlerin sınırlılığı nedeniyle bazı eleştiriler aldı.
Serinin en belirgin özelliklerinden biri, sürekli olarak eklenen genişleme paketleri ve içerik güncellemeleriydi. Her yeni eklenti paketi, oyunculara yeni yaşam tarzları, meslekler, etkinlikler, evler ve karakter özellikleri sundu. Örneğin, The Sims 3’te Generations ve Pets gibi paketler, ailenin farklı aşamalarına odaklanarak oyuna derinlik katarken, Sims 4’te City Living, Seasons ve Get Famous gibi paketler oyunculara farklı yaşam alanları ve sosyal deneyimler sundu.
Hayranların tepkileri
Sims evreninin en tanınmış ailelerinden biri olan Goth ailesi gibi klasik karakterlerin filmde yer alıp almayacağına dair henüz net bir bilgi yok. Electronic Arts, filmin detayları konusunda şeffaflık sağlamadı. Ayrıca, resmi bir fragman henüz yayınlanmadı, ancak proje gelişmeye devam ediyor. EA filmin, oyunun özgürlükçü yapısına sadık kalacağı ve oyuncuların aşina olduğu unsurlara yer vereceği belirtti.
Hayranları, The Sims filmiyle ilgili heyecanlarını dile getirirken, bir yandan da Sims 5’in hala piyasaya sürülmemiş olmasından dolayı tepkilerini gösteriyor. Uzun yıllardır yeni bir ana oyun bekleyen oyuncular, EA’nin film projeleri gibi dışa dönük girişimlerinin, serinin temel oyunlarını geliştirmeye engel olduğu hissine kapılıyor.
Kaynak: France TV Info