Oyun sektörünün ‘’ChatGpt’’si: Microsoft Muse

Microsoft’un yeni yapay zeka modeli “Muse”, oyunlarda hem görselleri hem de karakter hareketlerini kendi başına üreterek gerçekçi oyun sahneleri oluşturuyor.

Microsoft, video oyunlarında kullanılmak üzere geliştirdiği yeni yapay zeka modeli “Muse”u tanıttı. Muse, oyun içi görselleri ve karakter hareketlerini kendi başına oluşturabilen bir yapay zeka sistemi olarak dikkat çekiyor. Microsoft Research ve Xbox Game Studios iş birliğiyle geliştirilen model, oyunlarda gerçekçi sahneler ve dinamik oyun senaryoları üretme yeteneği sunuyor.

Muse, Microsoft Research ve Xbox Game Studios’a bağlı Ninja Theory iş birliğiyle geliştirildi.Muse’un en önemli özelliklerinden biri, sadece bir saniyelik gerçek oyun görüntüsü ve kontrol hareketleriyle beslenerek, dakikalarca süren tutarlı ve akıcı oyun videoları oluşturabilmesi. Oyuncunun sadece başlangıç hareketlerini göstererek Muse’a komut vermesi yeterli oluyor; yapay zeka geri kalan sahneyi kendi kurallarına göre tamamlayabiliyor.

Muse’un geliştirilme sürecinde, “Bleeding Edge” oyunundan toplanan 1 milyardan fazla görsel ve kontrol hareketi verisi kullanıldı. Bu, yedi yıldan fazla sürekli oyun deneyimine denk gelen büyük bir veri seti anlamına geliyor. Yapay zeka, bu veri sayesinde oyun içindeki dinamikleri, karakterlerin hareketlerini ve çevresel değişkenleri öğrenerek gerçekçi oyun sahneleri yaratabiliyor.

Geliştirici ekip, Muse’un sadece oyun içi görüntüler oluşturmakla kalmayıp, kullanıcı tarafından yapılan değişiklikleri de oyun akışına dahil edebildiğini belirtiyor. Örneğin, bir karakterin görsele sonradan eklenmesi durumunda, Muse bu karakteri sahneye entegre edip hikayenin devamını kendi başına yaratabiliyor.

Kullanıcılara açık kaynak sunuyor

Microsoft, Muse’un ağırlıklarını (model parametrelerini) ve örnek veri setlerini araştırmacılar ve geliştiriciler için açık kaynak olarak Azure AI Foundry platformunda erişime sundu. Ayrıca, Muse’un farklı kullanımlarını keşfetmek ve denemeler yapmak isteyenler için WHAM Demonstrator adlı bir arayüz de geliştirildi.

WHAM Demonstrator, oyun geliştiricilerin Muse’u kullanarak oyun sahneleri oluşturmalarına, karakter hareketlerini düzenlemelerine ve farklı senaryoları test etmelerine olanak tanıyor. Örneğin, geliştiriciler basit bir görüntü yükleyip yapay zekanın bu görüntüden yola çıkarak nasıl bir oyun akışı yaratacağını görebiliyor.

Muse’un sunduğu özellikler, özellikle oyun geliştiriciler için yaratıcı süreçlerde büyük kolaylık sağlayacak. Normalde uzun süren oyun sahnesi yaratma ve karakter hareketlerini programlama süreçleri, Muse sayesinde otomatik ve hızlı bir şekilde gerçekleştirilebilecek.

Yeni yapay zeka modelinin, oyun endüstrisinin yanı sıra eğitim, simülasyon ve eğlence alanlarında da kullanılması bekleniyor. Muse’un oyun geliştiricilerin hayal gücünü destekleyerek, yeni ve yaratıcı oyunların piyasaya çıkmasına katkı sağlaması hedefleniyor.

Kaynak: Microsoft